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	<description>オンラインホールデムのポーカーのヒント</description>
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		<title>相手をプレイする</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 11:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

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		<description><![CDATA[ポー カープレーヤーとしてスキルを向上させるには、相手をプレイするできなければなりません。ゴールは数学的に完全にプレイするだけでなく、相対する相手 のタイプによってどのようにプレイを調整するかを知ることです。相手の強さと弱さを利用することは重要です。これは、相手を観察し、相手のプレイスタイル を打ちのめすことができる最良の戦略を選択しなければなりません プレイを調整するときのアドバイス ゲームの流れに基づいてゲームをかき混ぜてください。ギアを変え、守りのプレイと攻撃的なプレイを混ぜてください。 フロップの後、よりうまくプレイできる弱い、緩やかなプレーヤーを一人見極めてください。 弱いプレーヤーにブラフしないでください。 張り詰めたプレーヤーにはブラフし、攻撃的になってください。しかし、強さを示したならば、手をドロップする準備をしてください。 あなたにブラフする緩やかで、攻撃的なプレーヤーを得てください。 より張りつめたプレーヤーにコールさせようとしてください。 ポジションを選択する 相手をプレイするときはポジションを利用してください。張り詰めたプレーヤーの左に、緩やかな／マニアックなプレーヤーの右に座るのがよいでしょう。 受動的な、攻撃的なプレーヤー 攻 撃的なプレーヤーは、通常、微妙で、従順にするために脅かすには、レイズや再レイズしなければなりません。強い手を持っているとき、彼らにベットさせ、 罠にかけようとしてください。受動的なプレーヤーはプレイするにはより簡単です。彼らがベットまたはレイズしたとき、彼らは強い手を持ち、攻撃的なプレー ヤーに対してあなたが決してフォールドしない手を、安全にフォールドすることができます。 緩やかな、張り詰めたプレーヤー 緩 やかなプレーヤーに対してはより多くの手をプレイし、は包めたプレーヤーにはより張り詰めてプレイしてください。張り詰めたプレーヤーが、常にAQsで 乱れるのを見つけたときは、相手がレイズウォルト貴に注意してください。非常に良い機会まで、緩やかなプレーヤーにブラフしないようにしてください。代わ りに、緩やかなプレーヤーに対してはより良いフロップをプレイしなければなりません。この方法で彼らのチップを空にすることができます。張り詰めたプレー ヤーは、他のプレーヤーよりもブラフで騙すことができます。 従って、あなたの後ろで誰かがレイズするリスクがあるときは、ほとんど常にフォールドするべきです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ポー カープレーヤーとしてスキルを向上させるには、相手をプレイするできなければなりません。ゴールは数学的に完全にプレイするだけでなく、相対する相手 のタイプによってどのようにプレイを調整するかを知ることです。相手の強さと弱さを利用することは重要です。これは、相手を観察し、相手のプレイスタイル を打ちのめすことができる最良の戦略を選択しなければなりません</p>
<h2><strong>プレイを調整するときのアドバイス</strong></h2>
<ol>
<li>ゲームの流れに基づいてゲームをかき混ぜてください。ギアを変え、守りのプレイと攻撃的なプレイを混ぜてください。</li>
<li>フロップの後、よりうまくプレイできる弱い、緩やかなプレーヤーを一人見極めてください。</li>
<li>弱いプレーヤーにブラフしないでください。</li>
<li>張り詰めたプレーヤーにはブラフし、攻撃的になってください。しかし、強さを示したならば、手をドロップする準備をしてください。</li>
<li>あなたにブラフする緩やかで、攻撃的なプレーヤーを得てください。</li>
<li>より張りつめたプレーヤーにコールさせようとしてください。</li>
</ol>
<h2><strong>ポジションを選択する</strong></h2>
<p>相手をプレイするときはポジションを利用してください。張り詰めたプレーヤーの左に、緩やかな／マニアックなプレーヤーの右に座るのがよいでしょう。</p>
<h2><strong>受動的な、攻撃的なプレーヤー</strong></h2>
<p>攻 撃的なプレーヤーは、通常、微妙で、従順にするために脅かすには、レイズや再レイズしなければなりません。強い手を持っているとき、彼らにベットさせ、 罠にかけようとしてください。受動的なプレーヤーはプレイするにはより簡単です。彼らがベットまたはレイズしたとき、彼らは強い手を持ち、攻撃的なプレー ヤーに対してあなたが決してフォールドしない手を、安全にフォールドすることができます。</p>
<h2><strong> 緩やかな、張り詰めたプレーヤー</strong></h2>
<p>緩 やかなプレーヤーに対してはより多くの手をプレイし、は包めたプレーヤーにはより張り詰めてプレイしてください。張り詰めたプレーヤーが、常にAQsで 乱れるのを見つけたときは、相手がレイズウォルト貴に注意してください。非常に良い機会まで、緩やかなプレーヤーにブラフしないようにしてください。代わ りに、緩やかなプレーヤーに対してはより良いフロップをプレイしなければなりません。この方法で彼らのチップを空にすることができます。張り詰めたプレー ヤーは、他のプレーヤーよりもブラフで騙すことができます。<br />
従って、あなたの後ろで誰かがレイズするリスクがあるときは、ほとんど常にフォールドするべきです。</p>
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		<title>ストレートのドロー</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[フラッシュのドロー]]></category>

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		<description><![CDATA[導入 ス トレートのドローは、制限付きTexas Hold&#8217;emでは強いドローです。ストレートのドローをフロップするとき、両方の穴のカードを使ったオープンな端にするか、穴のカードの一つを使った オープンな端にするか、または運のショットのストレートのドローにすることができます。オープンな端のストレートのドローで、ストレートを向上するために 8つの外を持っています。ストレートは、通常、それらがヒットしたときに本当にうまく支払われ、プレーヤーはフラッシュで勝つのと同じぐらいしばしばスト レートで相手に負けるため、フラッシュのドローはありません。正しく、ストレートのドローをプレイすることは、より難しいけれども、プレーヤーが毎回それ らをチェック・コールすると、簡単に大きな負けになりえます。 オープンな端のストレートのドローをフロップするとき、ターンとリバーを組み合わせたものを向上することは、約2.2対1 (31.5%)です。 オーバーカードまたはペアを持っているならば、あなたの手がより強いです。 オープンな端のストレートは、手から一枚のカードでドロー こ れらの形式のフロップは穴のカードを使ったときと同じくらい強いものではありません。その理由は、ストレートの可能性は相手にとって明らかで、誰かがす でにストレートをフロップしているかもしれません。ストレートを作るならば、ポットを分割することに終わる、より高い可能性もあります。４番目のストレー トのカードをヒットし、最良の手を持ったけれども支払うことが難しいとき、取れる行動も限られます。ボードに４枚のストレートがあるときのブラフは、時々 弱い、または張り詰めた相手には有効ですが、これらの種類のボードでブラフを疑う強い相手にはほとんど働きません。 運を狙うストレートのドロー こ の形式のドローは合計で4つの外しかありません。これは２つの重複したカードのような追加の価値を持つときは非常に強力な手です。T-J-3のフロップ でAKを持つことは非常に強いドローです。運を狙うストレートはナッツ(4つの外)、２つの重複したカード(6つの外、しかし、9または8のヒットの場合 の可能なストレートであることに注意)。この手で頭を上げるなら攻撃的にプレイするべきです 運を狙うストレートをドローするとき、もし、あなたの後の誰かがレイズするリスクがあるならば、ほとんど常にフォールドするべきです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>導入</strong></h2>
<p><img title="straight-draws" src="http://www.holdem-online.jp/images/straight-draws.jpg" alt="straight-draws" />ス トレートのドローは、制限付きTexas Hold&#8217;emでは強いドローです。ストレートのドローをフロップするとき、両方の穴のカードを使ったオープンな端にするか、穴のカードの一つを使った オープンな端にするか、または運のショットのストレートのドローにすることができます。オープンな端のストレートのドローで、ストレートを向上するために 8つの外を持っています。ストレートは、通常、それらがヒットしたときに本当にうまく支払われ、プレーヤーはフラッシュで勝つのと同じぐらいしばしばスト レートで相手に負けるため、フラッシュのドローはありません。正しく、ストレートのドローをプレイすることは、より難しいけれども、プレーヤーが毎回それ らをチェック・コールすると、簡単に大きな負けになりえます。</p>
<p>オープンな端のストレートのドローをフロップするとき、ターンとリバーを組み合わせたものを向上することは、約2.2対1 (31.5%)です。<br />
オーバーカードまたはペアを持っているならば、あなたの手がより強いです。</p>
<h2><strong>オープンな端のストレートは、手から一枚のカードでドロー</strong></h2>
<p>こ れらの形式のフロップは穴のカードを使ったときと同じくらい強いものではありません。その理由は、ストレートの可能性は相手にとって明らかで、誰かがす でにストレートをフロップしているかもしれません。ストレートを作るならば、ポットを分割することに終わる、より高い可能性もあります。４番目のストレー トのカードをヒットし、最良の手を持ったけれども支払うことが難しいとき、取れる行動も限られます。ボードに４枚のストレートがあるときのブラフは、時々 弱い、または張り詰めた相手には有効ですが、これらの種類のボードでブラフを疑う強い相手にはほとんど働きません。</p>
<h2>
<strong>運を狙うストレートのドロー</strong></h2>
<p>こ の形式のドローは合計で4つの外しかありません。これは２つの重複したカードのような追加の価値を持つときは非常に強力な手です。T-J-3のフロップ でAKを持つことは非常に強いドローです。運を狙うストレートはナッツ(4つの外)、２つの重複したカード(6つの外、しかし、9または8のヒットの場合 の可能なストレートであることに注意)。この手で頭を上げるなら攻撃的にプレイするべきです</p>
<p>運を狙うストレートをドローするとき、もし、あなたの後の誰かがレイズするリスクがあるならば、ほとんど常にフォールドするべきです。</p>
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		<title>フラッシュのドロー</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:57:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[フラッシュのドロー]]></category>

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		<description><![CDATA[フラッシュのドローは、フロップで持つことができる最も強いドローの一つです。制限付きTexas Hold&#8217;emでフラッシュのドローをフロップすると、２つのスイートか３つのスイートのフロップになりえます それぞれのスイートに13枚のカードがあるため、フラッシュのドローをフロップするとき、もしペアのカードの一枚があなたのスイートでなく、相手がフル・ ハウスを持っていなければ、フラッシュを作るには常に9枚の外のカードがあります。これは、リバーによって向上するのは約2対1 (35%)です。あなたの手は、ペア、ストレートのドロー、などのような追加のドローよりは強いです。２つのスイートでのフロップで、フラッシュのドロー をフロップするとき、ほとんど常に適切なポットのオッズを獲得できますが、考慮するのは少しの例外だけです レイズされていないポットでは頭を上げ、すべきことはフラッシュのドローをするだけです。これは、セミ・ブラフをする良い点ですが、リバーに対してチェック・コールはしないでください。 小さなフラッシュのドローをフロップし、フロップに大きな行動があります。あなたはより大きなフラッシュのドローに向けて死をドローするかもしれません。これは、なぜ遅いポジションでは、小さなスイートのコネクタをプレイすることが好まれるかの理由の一つです。 もし、フロップがペアと共に発生すると、フロップに大きな行動が発生します。誰かはトリップを持っているかも知れず、もしフラッシュをヒットしても、フル・ハウスに負けるかもしれません。 同じスイートでのフロップ フ ロップが手を汚くする準備となる3つのスイートであるならば、ナットや第二のナットのドローを持ちません。もし、あなたの手がペアやストレートのドロー のような追加の価値を持つならば、より低いフラッシュのためにドローするかもしれません。これらの形式のフロップで行動をとることは、通常は困難です。こ れは、プレーヤーはセットやツー・ペアのような非常に強い手を持つまでは、あまり攻撃的にならないためです。レイズや自由なカードを試すことは、あまり成 功しそうにありません。なぜなら、相手は自分の手をより守ろうとするためです。この形式のドローは、4番目のスイートのカードがヒットしたとき誰かがフ ラッシュを持つことが明らかであるため、あまり価値を持ちません。これはボードが3つのスイートであり続けない限り、プレーヤーが行動を起こさないことを 意味します。非常に攻撃的にプレイするときは、AAまたはKKを持っているときと、手でフラッシュのドローをするときです。 ポジションの重要性 ポッ トにより多くのプレーヤーがいると、フラッシュのドローはより良くフロップできます。手をヒットしているならば、大きなポットを勝利することを確実に したいでしょう。ポジションもまた重要です。遅いポジションからのレイズは、あなたのターンで相手がすべてチェックしているならば、フリーのカードを持つ チャンスを与えてくれます。早いポジションからは、行動があまりに重いならばスロープレイまたはフォールドできます。フラッシュのドローがより高いドロー に対抗することを疑うことができます。一人か二人の相手の場合、セミ・ブラフでポットに勝とうとすることができます。ベットやレイズでポットに勝つことが できるチャンスがあると感じるならば、そうすることは正しいです。フラッシュのドローと調和するオーバーカードを持っているなら、あなたのものよりも良い キッカーでツー・ペアまたはペアを作ることができる手をベットするかレイズするべきです]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="flush-draws" src="http://www.holdem-online.jp/images/flush-draws.jpg" alt="flush-draws" /></p>
<p>フラッシュのドローは、フロップで持つことができる最も強いドローの一つです。制限付きTexas Hold&#8217;emでフラッシュのドローをフロップすると、２つのスイートか３つのスイートのフロップになりえます</p>
<p>それぞれのスイートに13枚のカードがあるため、フラッシュのドローをフロップするとき、もしペアのカードの一枚があなたのスイートでなく、相手がフル・ ハウスを持っていなければ、フラッシュを作るには常に9枚の外のカードがあります。これは、リバーによって向上するのは約2対1 (35%)です。あなたの手は、ペア、ストレートのドロー、などのような追加のドローよりは強いです。２つのスイートでのフロップで、フラッシュのドロー をフロップするとき、ほとんど常に適切なポットのオッズを獲得できますが、考慮するのは少しの例外だけです</p>
<ol>
<li> レイズされていないポットでは頭を上げ、すべきことはフラッシュのドローをするだけです。これは、セミ・ブラフをする良い点ですが、リバーに対してチェック・コールはしないでください。</li>
<li> 小さなフラッシュのドローをフロップし、フロップに大きな行動があります。あなたはより大きなフラッシュのドローに向けて死をドローするかもしれません。これは、なぜ遅いポジションでは、小さなスイートのコネクタをプレイすることが好まれるかの理由の一つです。</li>
<li> もし、フロップがペアと共に発生すると、フロップに大きな行動が発生します。誰かはトリップを持っているかも知れず、もしフラッシュをヒットしても、フル・ハウスに負けるかもしれません。</li>
</ol>
<h2><strong>同じスイートでのフロップ</strong></h2>
<p>フ ロップが手を汚くする準備となる3つのスイートであるならば、ナットや第二のナットのドローを持ちません。もし、あなたの手がペアやストレートのドロー のような追加の価値を持つならば、より低いフラッシュのためにドローするかもしれません。これらの形式のフロップで行動をとることは、通常は困難です。こ れは、プレーヤーはセットやツー・ペアのような非常に強い手を持つまでは、あまり攻撃的にならないためです。レイズや自由なカードを試すことは、あまり成 功しそうにありません。なぜなら、相手は自分の手をより守ろうとするためです。この形式のドローは、4番目のスイートのカードがヒットしたとき誰かがフ ラッシュを持つことが明らかであるため、あまり価値を持ちません。これはボードが3つのスイートであり続けない限り、プレーヤーが行動を起こさないことを 意味します。非常に攻撃的にプレイするときは、AAまたはKKを持っているときと、手でフラッシュのドローをするときです。</p>
<h2><strong>ポジションの重要性</strong></h2>
<p>ポッ トにより多くのプレーヤーがいると、フラッシュのドローはより良くフロップできます。手をヒットしているならば、大きなポットを勝利することを確実に したいでしょう。ポジションもまた重要です。遅いポジションからのレイズは、あなたのターンで相手がすべてチェックしているならば、フリーのカードを持つ チャンスを与えてくれます。早いポジションからは、行動があまりに重いならばスロープレイまたはフォールドできます。フラッシュのドローがより高いドロー に対抗することを疑うことができます。一人か二人の相手の場合、セミ・ブラフでポットに勝とうとすることができます。ベットやレイズでポットに勝つことが できるチャンスがあると感じるならば、そうすることは正しいです。フラッシュのドローと調和するオーバーカードを持っているなら、あなたのものよりも良い キッカーでツー・ペアまたはペアを作ることができる手をベットするかレイズするべきです</p>
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		<title>詐欺行為</title>
		<link>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-deceptiveness</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:55:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://66.147.242.188/~holdemon/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[ゲームに騙すことを加えることは、あなたを予測不可能にするため、非常に重要です。あなたのチェックが常にあなたが弱い、またはあなたのベットやレイズがあなたが常に強いことを意味していると、より注意深いプレーヤーはあなたに勝つことができます。 フリーなカードを作る 最後のポジションで、先に誰もベットをしていないならば、フロップでベットすることで、単に強さを示すための良い機会を持っていることになります。相手は 無償でリバーを見るためにチェックするオプションをあなたに与えて、チェックするでしょう。これは、あなたが良いストレートのドローやフラッシュのドロー を持っているとき、特に有効です。ドローがヒットしないならば、最後のポジションのターンでベットすることはリスクがあります。最悪のシナリオは、早いポ ジションのプレーヤーがチェック・レイズするならば、フラッシュやストレートのためにドローするために、2つの大きなベットをあなたに支払わせます チェック・レイズ あなたが良い手を持ち、行動をとるターンであるとき、相手がベットするという望みにチェックしてください。そうすると、あなたのターンが再度来るときにレ イズすることができます。例えば、あなたが早いポジションであり、As-Khを持っているときです。フロップは、Ah-Qh-3cです。ターンが帰ってき たとき、チェックし、後のポジションのプレーヤーがベットし、それからあなたがレイズします。最初のベットをしたプレーヤーがあなたの左により近づくと、 あなたのチェック・レイズはより効果的になります。これは、すでに1つのベットを支払っているため、左のプレーヤーにレイズを支払わせることを強いるため です。 セミ・ブラフ セミ・ブラフは、手をベット、またはレイズするとき、（現在）最善とは思われません。しかし、もし、コールしたりレイズするならば、実際そこでポットに勝 利することを除くかもしれないけれども、相手を上回るための多くの外カードを持ちます。例えば、9-10を持ち、遅いポジションで、フロップがAs- 10h-2sを示すならば、9の外と真ん中のペアをフラッシュのドローに与えますが、誰かがエースを持っていることを疑うことになります。あなたがコール したときでも、フラッシュに9の外を持ち、9またはTをヒットするならば更に6の外ももち、計15の外を持ちます。コールされ、ターンで穴たちチェックさ れたならば、手が上昇しない場合に、フリーのカードを取るオプションをもつことになります 大きな手をスロープレイする 強い手をプレイするとき、しばしばスロープレイすることは良いプレイです。これは後のラウンドのベットでのベットやレイズを意図して、一つのベットのラウ ンドで単にチェック、またはコールすることを意味し、相手があなたのレイズをコールしようとすることを促す何かをヒットすることを望むことを意味します。 Hold&#8217;emでは、プレーヤーを惹きつけ、ベットが倍になるときにターンやリバーでレイズしたいため、フロップでの非常に一般的なプレイです。多くのプ レーヤーはあまりにしばしばスロープレイし、スロープレイしなければ勝てたポットを失います。ですから、安全にスロープレイするために、フロップしたフ ル・ハウスまたはナット・フラッシュは、スロープレイするのに十分強い手です 一般に、以下の条件の一つが満たされるときは、スロープレイをするべきではありません ポットが大きいとき あなたを叩くことができるいくつかの外のカードがあるとき。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ゲームに騙すことを加えることは、あなたを予測不可能にするため、非常に重要です。あなたのチェックが常にあなたが弱い、またはあなたのベットやレイズがあなたが常に強いことを意味していると、より注意深いプレーヤーはあなたに勝つことができます。</p>
<h2><strong>フリーなカードを作る</strong></h2>
<p>最後のポジションで、先に誰もベットをしていないならば、フロップでベットすることで、単に強さを示すための良い機会を持っていることになります。相手は 無償でリバーを見るためにチェックするオプションをあなたに与えて、チェックするでしょう。これは、あなたが良いストレートのドローやフラッシュのドロー を持っているとき、特に有効です。ドローがヒットしないならば、最後のポジションのターンでベットすることはリスクがあります。最悪のシナリオは、早いポ ジションのプレーヤーがチェック・レイズするならば、フラッシュやストレートのためにドローするために、2つの大きなベットをあなたに支払わせます</p>
<h2><strong>チェック・レイズ</strong></h2>
<p>あなたが良い手を持ち、行動をとるターンであるとき、相手がベットするという望みにチェックしてください。そうすると、あなたのターンが再度来るときにレ イズすることができます。例えば、あなたが早いポジションであり、As-Khを持っているときです。フロップは、Ah-Qh-3cです。ターンが帰ってき たとき、チェックし、後のポジションのプレーヤーがベットし、それからあなたがレイズします。最初のベットをしたプレーヤーがあなたの左により近づくと、 あなたのチェック・レイズはより効果的になります。これは、すでに1つのベットを支払っているため、左のプレーヤーにレイズを支払わせることを強いるため です。</p>
<h2><strong>セミ・ブラフ</strong></h2>
<p>セミ・ブラフは、手をベット、またはレイズするとき、（現在）最善とは思われません。しかし、もし、コールしたりレイズするならば、実際そこでポットに勝 利することを除くかもしれないけれども、相手を上回るための多くの外カードを持ちます。例えば、9-10を持ち、遅いポジションで、フロップがAs- 10h-2sを示すならば、9の外と真ん中のペアをフラッシュのドローに与えますが、誰かがエースを持っていることを疑うことになります。あなたがコール したときでも、フラッシュに9の外を持ち、9またはTをヒットするならば更に6の外ももち、計15の外を持ちます。コールされ、ターンで穴たちチェックさ れたならば、手が上昇しない場合に、フリーのカードを取るオプションをもつことになります</p>
<h2><strong>大きな手をスロープレイする</strong></h2>
<p>強い手をプレイするとき、しばしばスロープレイすることは良いプレイです。これは後のラウンドのベットでのベットやレイズを意図して、一つのベットのラウ ンドで単にチェック、またはコールすることを意味し、相手があなたのレイズをコールしようとすることを促す何かをヒットすることを望むことを意味します。 Hold&#8217;emでは、プレーヤーを惹きつけ、ベットが倍になるときにターンやリバーでレイズしたいため、フロップでの非常に一般的なプレイです。多くのプ レーヤーはあまりにしばしばスロープレイし、スロープレイしなければ勝てたポットを失います。ですから、安全にスロープレイするために、フロップしたフ ル・ハウスまたはナット・フラッシュは、スロープレイするのに十分強い手です</p>
<p>一般に、以下の条件の一つが満たされるときは、スロープレイをするべきではありません</p>
<ol>
<li>ポットが大きいとき</li>
<li>あなたを叩くことができるいくつかの外のカードがあるとき。</li>
</ol>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>トラップの手</title>
		<link>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-trapping-hands</link>
		<comments>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-trapping-hands#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:54:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

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		<description><![CDATA[初心者／中級者に非常によ くあるミスは、早いポジションで任意の２枚の大きなカード、またはエースをプレイし、同 じ形式の手でコレイズをコールすることです。これらの手は簡単にトラップの手になるため、プレーヤーがする最も大きなミスの一つです。トラップの手とは、 フロップをするならば多くのお金を払うことになる、２番目に良い手になる高い可能性を持つ手です。最も一般的なトラップの手は、AT、AJ、KQ、KJ、 KT、QJ、QTです。多くのプレーヤーは早い段階で乱れ、この形式の手で中盤／遅いポジションでレイズをコールしてしまいます。従って、もし、早い段階 でKJで乱れ、後のポジションの誰かがレイズしたら、KQ、AK、AJ、AA、KK、QQのような一般的なレイズの手の罠にかかったことが簡単にわかりま す。誤ったポジションと誤った環境でこれらの手のような手をプレイすることは、しばしば長い観点では大きな損失です。良いプレーヤーはそれらをいつ、どの ようにプレイするかを知っています また、これは、この種類の手でレイズをコールするときにも当てはまります。早い段階での最も頻繁な手のレイズは、AA、KK、QQ、JJ、AQ、AKを含 みます。なぜ、レイズした人が上記の手の一つを保持しようとしているときに、トラップの手でレイズをコールしたいのでしょうか？それにもかかわらず、ト ラップの手は適切な状況ではプレイ可能です。例えば、あなたが遅いポジションで、最初に入ってきたならば、トラップの手はレイズする手となります。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初心者／中級者に非常によ くあるミスは、早いポジションで任意の２枚の大きなカード、またはエースをプレイし、同 じ形式の手でコレイズをコールすることです。これらの手は簡単にトラップの手になるため、プレーヤーがする最も大きなミスの一つです。トラップの手とは、 フロップをするならば多くのお金を払うことになる、２番目に良い手になる高い可能性を持つ手です。最も一般的なトラップの手は、AT、AJ、KQ、KJ、 KT、QJ、QTです。多くのプレーヤーは早い段階で乱れ、この形式の手で中盤／遅いポジションでレイズをコールしてしまいます。従って、もし、早い段階 でKJで乱れ、後のポジションの誰かがレイズしたら、KQ、AK、AJ、AA、KK、QQのような一般的なレイズの手の罠にかかったことが簡単にわかりま す。誤ったポジションと誤った環境でこれらの手のような手をプレイすることは、しばしば長い観点では大きな損失です。良いプレーヤーはそれらをいつ、どの ようにプレイするかを知っています</p>
<p>また、これは、この種類の手でレイズをコールするときにも当てはまります。早い段階での最も頻繁な手のレイズは、AA、KK、QQ、JJ、AQ、AKを含 みます。なぜ、レイズした人が上記の手の一つを保持しようとしているときに、トラップの手でレイズをコールしたいのでしょうか？それにもかかわらず、ト ラップの手は適切な状況ではプレイ可能です。例えば、あなたが遅いポジションで、最初に入ってきたならば、トラップの手はレイズする手となります。</p>
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		<title>フロップのプレイ</title>
		<link>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-flop-play</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

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		<description><![CDATA[フ ロップは、使用できるカードの7枚中5枚を見ることができるので、Texas Hold&#8217;emでは決定的なときです。フロップは続けるか手を捨てるかの鍵となります。Texas Hold&#8217;emで最も一般的なミスの一つは、フロップで手を開放しないことです。例えば、ストレートの低い端のためにドローすることを決めたとき、ヒット するか、ヒットしないでとにかく叩く適切なキッカーで中間のペアをプレイするなら、より高いストレートを失います。そうしなければ、ブラフによってポット の外で相手を追いかけようとより悪くなります 一般的なフロップ 制限付きプレーヤーの時間と対抗されるいくつかの一般的なフロップがあります。これらのフロップを探し、それぞれをどのようにプレイするかを学ぼうとして ください。以下のリストは、すべてが持つメリットとデメリットを持つフロップの数を示しています。 スリー・オブ・ア・カインド 高いペア 低いペア ツー・スイート スリー・スイート 2つのつながったもの 3つのつながったもの すべてが高いカード 1つの高いカードを持つレインボー すべてがラグのレインボー どのような行動をとるかについて考えるときのアドバイス どのポジションを持っているか (遅いほど良い)？ 他のプレーヤーがどのような種類の手を持っていそうか？ フロップをした手はどれぐらい強いか？ プレーヤーの数は (4人のポットではブラフは困難)？ フロップの前に誰かがレイズしたか、あなたの手は十分に良いか？ ポットのサイズは、コールするためのオッズを持っているか？ ボードでドローがあるか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="content">
<p><img title="flop-play" src="http://www.holdem-online.jp/images/flop-play.jpg" alt="flop-play" /></p>
<p>フ ロップは、使用できるカードの7枚中5枚を見ることができるので、Texas Hold&#8217;emでは決定的なときです。フロップは続けるか手を捨てるかの鍵となります。Texas Hold&#8217;emで最も一般的なミスの一つは、フロップで手を開放しないことです。例えば、ストレートの低い端のためにドローすることを決めたとき、ヒット するか、ヒットしないでとにかく叩く適切なキッカーで中間のペアをプレイするなら、より高いストレートを失います。そうしなければ、ブラフによってポット の外で相手を追いかけようとより悪くなります</p>
<h2><strong>一般的なフロップ</strong></h2>
<p>制限付きプレーヤーの時間と対抗されるいくつかの一般的なフロップがあります。これらのフロップを探し、それぞれをどのようにプレイするかを学ぼうとして  ください。以下のリストは、すべてが持つメリットとデメリットを持つフロップの数を示しています。</p>
<ol>
<li>スリー・オブ・ア・カインド</li>
<li>高いペア</li>
<li> 低いペア</li>
<li> ツー・スイート</li>
<li> スリー・スイート</li>
<li>2つのつながったもの</li>
<li> 3つのつながったもの</li>
<li>すべてが高いカード</li>
<li>1つの高いカードを持つレインボー</li>
<li>すべてがラグのレインボー</li>
</ol>
<h2><strong>どのような行動をとるかについて考えるときのアドバイス</strong></h2>
<ul>
<li>どのポジションを持っているか (遅いほど良い)？</li>
<li>他のプレーヤーがどのような種類の手を持っていそうか？</li>
<li> フロップをした手はどれぐらい強いか？</li>
<li>プレーヤーの数は (4人のポットではブラフは困難)？</li>
<li> フロップの前に誰かがレイズしたか、あなたの手は十分に良いか？</li>
<li>ポットのサイズは、コールするためのオッズを持っているか？</li>
<li>ボードでドローがあるか？</li>
</ul>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>基本的な戦略</title>
		<link>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-basic-strategy</link>
		<comments>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-basic-strategy#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:52:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://66.147.242.188/~holdemon/?p=10</guid>
		<description><![CDATA[制限付きTexas Hold&#8217;emは、より少ない、スキルのあるプレーヤーに適切であることを証明することができます。プレーヤーの間で持っている間違った認識は、単に座っ て、ポットのオッズを持っているときは、相手にあまり注意を払わず、いつでも手をコールダウンするということです。実際、これは制限付きTexas Hold&#8217;emプレーヤーの多くは、低い制限のテーブル($2-$4または$4-$8)で活動します。さらに、中級のプレーヤーは、非常に一般的に、原則 の欠如(張り詰めた状態)と、応用の攻撃の欠如(適切な点に強力な攻撃)に悩まされます。 一般に、プレイの全体の張りつめた／攻撃的なスタイルが、おそらく最も利益が上がります。特に、中間や／強いゲームのときです。 制限付きTexas Hold&#8217;emの基本的な戦略のアドバイス プレミアの開始の手をプレイする：標準的なゲームでは、見られたフロップの20-50%が非常に張りつめたプレイです テーブルの選択：張りつめた／攻撃的なテーブル(低い利益、高い揺れ)を認識し、全体に「あなたを読み、お金を奪う」ので、強いプレーヤーを避けてください。少なくとも、フロップを平均35-40%見る緩やかなゲームを探し、彼らの手を奥深くプレイしてください。 ドローをするときにポットのオッズを持っていることを確認する：ポットがコールの根拠となるときのみベットをコールしてください (ポットのオッズを参照) 手の相対的な強さを認識してください：相手の持ち手を常に予想する習慣をつけ、後のラウンドでより情報が公開されるため、更に確認してください。 相手のプレイスタイルを学習するようにしてください：含まれる重要な要素は：どのような手でレイズするか？どのような手で再レイズするか？弱い持ち手で常 にコールするか？ポケット・ペアをどのようにプレイするか？ドローをどのようにプレイするか？早いポジションでどのような手をコール／レイズするか？どの ような種類の手でチェック・レイズするか？ コールの変わりにベットまたはレイズする：Texas Hold&#8217;emはドローアウト・ゲームです。もし最良の手を持っていると信じるならば、常にベット／レイズするべきです。あなたはあらゆるフリーのカード を与えたくはないでしょう。lプレーヤーが相手から引き出す余分のベットは、良い時間当たりの利益と適切なものとの差分になります。 最高のカードには常に良いキッカーを持ってください (弱いキッカーは23番目に良い手を作り出し、大抵は長期的に大きな負けになります)。 遅 いポジションにいるとき、時々ポットを盗もうとしてください：ほとんどプレーがいない状態で、チェックして回ったとき、最後のまたは遅いポジションで ポットを獲得できる可能性が上がります。これはボードが誰にも利益をもたらさないと思われるときのみ行ってください。また、ポットに残っているプレーヤー のタイプも考慮してください。時々ブラフにつかまることはゲームを助けます。これはプレーヤーはあなたをコールダウンしようとするからです。しかし、あま りに多くの大きなベットをブラフに無駄遣いしないでください。フロップを盗む試みは良い考えですが、ターンとリバーでチェックダウンします。 プレイに幅を持たせることは相手を違う方向に導くために非常に効果的です：時々、手をレイズするときに乱れ、手をコールするときにベット／レイズしてくだ さい。あなたのプレイのスタイルを予測不可能にするために、フロップの前と後の両方で、これを行ってください。 時々、フォールドしてください：時々フォールドするとお金を節約できます。叩かれているとき、ポットがコールを保証しないときはドローしないでください。フォールドは、ベットがターンで倍になる前に、フロップで行われるべきです。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>制限付きTexas Hold&#8217;emは、より少ない、スキルのあるプレーヤーに適切であることを証明することができます。プレーヤーの間で持っている間違った認識は、単に座っ て、ポットのオッズを持っているときは、相手にあまり注意を払わず、いつでも手をコールダウンするということです。実際、これは制限付きTexas Hold&#8217;emプレーヤーの多くは、低い制限のテーブル($2-$4または$4-$8)で活動します。さらに、中級のプレーヤーは、非常に一般的に、原則 の欠如(張り詰めた状態)と、応用の攻撃の欠如(適切な点に強力な攻撃)に悩まされます。</p>
<p>一般に、プレイの全体の張りつめた／攻撃的なスタイルが、おそらく最も利益が上がります。特に、中間や／強いゲームのときです。</p>
<hr />
<h2><strong>制限付きTexas Hold&#8217;emの基本的な戦略のアドバイス</strong></h2>
<ol>
<li> プレミアの開始の手をプレイする：標準的なゲームでは、見られたフロップの20-50%が非常に張りつめたプレイです</li>
<li> テーブルの選択：張りつめた／攻撃的なテーブル(低い利益、高い揺れ)を認識し、全体に「あなたを読み、お金を奪う」ので、強いプレーヤーを避けてください。少なくとも、フロップを平均35-40%見る緩やかなゲームを探し、彼らの手を奥深くプレイしてください。</li>
<li> ドローをするときにポットのオッズを持っていることを確認する：ポットがコールの根拠となるときのみベットをコールしてください (ポットのオッズを参照)</li>
<li> 手の相対的な強さを認識してください：相手の持ち手を常に予想する習慣をつけ、後のラウンドでより情報が公開されるため、更に確認してください。</li>
<li> 相手のプレイスタイルを学習するようにしてください：含まれる重要な要素は：どのような手でレイズするか？どのような手で再レイズするか？弱い持ち手で常 にコールするか？ポケット・ペアをどのようにプレイするか？ドローをどのようにプレイするか？早いポジションでどのような手をコール／レイズするか？どの ような種類の手でチェック・レイズするか？</li>
<li> コールの変わりにベットまたはレイズする：Texas Hold&#8217;emはドローアウト・ゲームです。もし最良の手を持っていると信じるならば、常にベット／レイズするべきです。あなたはあらゆるフリーのカード を与えたくはないでしょう。lプレーヤーが相手から引き出す余分のベットは、良い時間当たりの利益と適切なものとの差分になります。</li>
<li> 最高のカードには常に良いキッカーを持ってください (弱いキッカーは23番目に良い手を作り出し、大抵は長期的に大きな負けになります)。</li>
<li>遅 いポジションにいるとき、時々ポットを盗もうとしてください：ほとんどプレーがいない状態で、チェックして回ったとき、最後のまたは遅いポジションで ポットを獲得できる可能性が上がります。これはボードが誰にも利益をもたらさないと思われるときのみ行ってください。また、ポットに残っているプレーヤー のタイプも考慮してください。時々ブラフにつかまることはゲームを助けます。これはプレーヤーはあなたをコールダウンしようとするからです。しかし、あま りに多くの大きなベットをブラフに無駄遣いしないでください。フロップを盗む試みは良い考えですが、ターンとリバーでチェックダウンします。</li>
<li>プレイに幅を持たせることは相手を違う方向に導くために非常に効果的です：時々、手をレイズするときに乱れ、手をコールするときにベット／レイズしてくだ  さい。あなたのプレイのスタイルを予測不可能にするために、フロップの前と後の両方で、これを行ってください。</li>
<li> 時々、フォールドしてください：時々フォールドするとお金を節約できます。叩かれているとき、ポットがコールを保証しないときはドローしないでください。フォールドは、ベットがターンで倍になる前に、フロップで行われるべきです。</li>
</ol>
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		<title>開始の手のガイド</title>
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		<comments>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-starting-hand-guide#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:50:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

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		<description><![CDATA[(通常のフルテーブル、8から10のプレーヤー) 略語の用語集：: RFI 最初に入った時はレイズする。もし、誰もコールしなり、あるいはあなたの前でレイズするならば、レイズするべきです。手の主導権をとるためにこれを行います。これはブラインドを「盗む」可能性のためです。 R あなたの前で何が起ころうとレイズすべきです。 R1 ポット内の一人以上のプレーヤーがいるとき、またはあなたが最初に入った人であるときにレイズすべきです。 C ポットに何人のプレーヤーがいようともコールすべきです。 C1 あなたの前に少なくとも一人のコールした人がいるときだけコールしてください。あなたの前にコールした人がいないならば、フォールドすべきです。 C2 ポットにすでに少なくとも２人のコールしている人がいるならば、コールすべきです。 C3 ポットにすでに少なくとも３人のコールしている人がいるならば、コールすべきです。 RR 再レイズするべきです。 F 降りる(フォールドする)べきです。 LL 一人の遅いポジションでレイズした人を指します。 制限付きTexas Hold&#8217;emの最初の手のガイド グループAの手 レイズされていないポット レイズされたポット AA-QQ R RR AKs R RR グループBの手 JJ R RR1, C TT R C, RR LL AK R RR1, C AQs R C, RR LL グループCの手 99 RFI [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>(通常のフルテーブル、8から10のプレーヤー)</strong></p>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<th colspan="3"><strong>略語の用語集：:</strong></th>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">RFI</td>
<td>最初に入った時はレイズする。もし、誰もコールしなり、あるいはあなたの前でレイズするならば、レイズするべきです。手の主導権をとるためにこれを行います。これはブラインドを「盗む」可能性のためです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">R</td>
<td>あなたの前で何が起ころうとレイズすべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">R1</td>
<td>ポット内の一人以上のプレーヤーがいるとき、またはあなたが最初に入った人であるときにレイズすべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">C</td>
<td>ポットに何人のプレーヤーがいようともコールすべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">C1</td>
<td>あなたの前に少なくとも一人のコールした人がいるときだけコールしてください。あなたの前にコールした人がいないならば、フォールドすべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">C2</td>
<td>ポットにすでに少なくとも２人のコールしている人がいるならば、コールすべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">C3</td>
<td>ポットにすでに少なくとも３人のコールしている人がいるならば、コールすべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">RR</td>
<td>再レイズするべきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">F</td>
<td>降りる(フォールドする)べきです。</td>
</tr>
<tr valign="top">
<td width="30" align="center">LL</td>
<td>一人の遅いポジションでレイズした人を指します。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<th colspan="3"><strong>制限付きTexas Hold&#8217;emの最初の手のガイド</strong></th>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<th><strong>グループAの手</strong></th>
<th><strong>レイズされていないポット</strong></th>
<th><strong>レイズされたポット</strong></th>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>AA-QQ</td>
<td>R</td>
<td>RR</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>AKs</td>
<td>R</td>
<td>RR</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<th colspan="3"><strong>グループBの手</strong></th>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>JJ</td>
<td>R</td>
<td>RR1, C</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>TT</td>
<td>R</td>
<td>C, RR LL</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>AK</td>
<td>R</td>
<td>RR1, C</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>AQs</td>
<td>R</td>
<td>C, RR LL</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<th colspan="3"><strong>グループCの手</strong></th>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>99</td>
<td>RFI (遅いポジション), C</td>
<td>C2</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>AQ</td>
<td>RFI (遅いポジション), C</td>
<td>C2</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>AJs</td>
<td>RFI (遅いポジション), C</td>
<td>C2</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>KQs</td>
<td>RFI (遅いポジション), C</td>
<td>C2</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>KQ</td>
<td>RFI (遅いポジション), C</td>
<td>F</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<th colspan="3"><strong>グループDの手</strong></th>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>88</td>
<td>RFI (遅いポジション), C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>77</td>
<td>RFI (遅いポジション), C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>66-22</td>
<td>C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>Axs</td>
<td>C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>KJs</td>
<td>C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>KTs</td>
<td>C3</td>
<td>F</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>QJs</td>
<td>RFI (遅いポジション), C2</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>QTs</td>
<td>C3</td>
<td>F</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>JTs</td>
<td>C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>T9s</td>
<td>C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>98s</td>
<td>C3</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>87s</td>
<td>C4</td>
<td>C4</td>
</tr>
<tr align="center" valign="top">
<td>76s</td>
<td>C4</td>
<td>C4</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>開始の手</title>
		<link>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-starting-hands</link>
		<comments>http://www.holdem-online.jp/texas-holdem-starting-hands#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

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		<description><![CDATA[制限付きTexas Hold&#8217;emで最も重要なスキルの一つは、あなたがどの開始の手でプレイすることを選ぶかについて非常に注意深く選択することです。どの手をプレイするかを決めるとき、考慮すべき多くの要素があります： あなたのポジションは何？ テーブルは張り詰めているか、緩やかか？ テーブルに何人のプレーヤーが座っているか？ 行動するターンのとき、ポットに何人のプレーヤーがいるか？ ポットはレイズされているか？もしそうなら、どのプレーヤーでどのポジションか？ すでにポットに何人のプレーヤーがいるか 多 くのプレーヤーがあなたの前に乱すならば、76sや小さなポケット・ペアのようなより弱い開始の手をプレイすることは正しいことです。これらの形式の手 は、複数の方法のポットにおいて価値を高めるためです。6人以下の人数の少ないテーブルでは、高いカードは価値を高めます。10より低いキッカーを持つ エースでさえ、通常はプレイ可能になります。フル・リング・ゲームでは、AT、KT、QTのような手は、簡単にトラップの手、2番目に良い手、になるた め、価値を低めます。まとめると、ポットにより多くのプレーヤーがいるときは、スイートになったコネクタのようなより弱い手が良くなり、より外に引き出さ れるので、プレミアの手の価値が弱くなります ポジションとゲームの形式 ポ ジションは、手をレイズ、フォールド、コールするかどうかを選択するときに考えるために非常に重要です。多くの手が遅いポジションでレイズされ、AK、 AQのオフスイートのような良い開始の手が、手をコールすることができます。ゲームの手も、行動をとる前に考えるために重要です。もしゲームが緩やかなら ば、フロップの後更に、カードの価値でプレイすべきです。そして、ゲームが張り詰めて、より多くのブラフが意味を持つならば、プレーヤーでプレイすべきで す。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>制限付きTexas Hold&#8217;emで最も重要なスキルの一つは、あなたがどの開始の手でプレイすることを選ぶかについて非常に注意深く選択することです。どの手をプレイするかを決めるとき、考慮すべき多くの要素があります：</p>
<ol>
<li>あなたのポジションは何？</li>
<li>テーブルは張り詰めているか、緩やかか？</li>
<li>テーブルに何人のプレーヤーが座っているか？</li>
<li>行動するターンのとき、ポットに何人のプレーヤーがいるか？</li>
<li>ポットはレイズされているか？もしそうなら、どのプレーヤーでどのポジションか？</li>
</ol>
<h2><strong>すでにポットに何人のプレーヤーがいるか</strong></h2>
<p>多 くのプレーヤーがあなたの前に乱すならば、76sや小さなポケット・ペアのようなより弱い開始の手をプレイすることは正しいことです。これらの形式の手 は、複数の方法のポットにおいて価値を高めるためです。6人以下の人数の少ないテーブルでは、高いカードは価値を高めます。10より低いキッカーを持つ エースでさえ、通常はプレイ可能になります。フル・リング・ゲームでは、AT、KT、QTのような手は、簡単にトラップの手、2番目に良い手、になるた め、価値を低めます。まとめると、ポットにより多くのプレーヤーがいるときは、スイートになったコネクタのようなより弱い手が良くなり、より外に引き出さ れるので、プレミアの手の価値が弱くなります</p>
<h2>
<strong>ポジションとゲームの形式</strong></h2>
<p>ポ ジションは、手をレイズ、フォールド、コールするかどうかを選択するときに考えるために非常に重要です。多くの手が遅いポジションでレイズされ、AK、 AQのオフスイートのような良い開始の手が、手をコールすることができます。ゲームの手も、行動をとる前に考えるために重要です。もしゲームが緩やかなら ば、フロップの後更に、カードの価値でプレイすべきです。そして、ゲームが張り詰めて、より多くのブラフが意味を持つならば、プレーヤーでプレイすべきで す。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>導入</title>
		<link>http://www.holdem-online.jp/%e5%b0%8e%e5%85%a5</link>
		<comments>http://www.holdem-online.jp/%e5%b0%8e%e5%85%a5#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Oct 2009 10:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[基本的な戦略]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://66.147.242.188/~holdemon/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Holdem-Online.netは、固定された制限付きTexas Hold&#8217;emをどのようにプレイするかの最良のアドバイスです。私たちはすべての本を読み、自身で多くのディールをプレイし、このサイトでは、初心者と ベテランプレーヤーの両方のための最良のアドバイスのすべてを入れようと勤めました。私たちのアドバイスを楽しみ、プレイで検討されることを望みます！ オンラインカジノ オンライン・スロット オンライン・ルーレット オンライン・ブラックジャック]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Holdem-Online.netは、固定された制限付きTexas Hold&#8217;emをどのようにプレイするかの最良のアドバイスです。私たちはすべての本を読み、自身で多くのディールをプレイし、このサイトでは、初心者と ベテランプレーヤーの両方のための最良のアドバイスのすべてを入れようと勤めました。私たちのアドバイスを楽しみ、プレイで検討されることを望みます！</p>
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</ul>
]]></content:encoded>
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